College Digital

Crossmedia & Interactive Storytelling

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12 Plazas asignadas

Dos o tres cosas que tienes que saber, antes de elegir este College

No necesitas tener una base de tecnología, no tienes que ser un friki ni saber todo sobre la realidad virtual, aplicaciones de móviles, videojuegos, web y redes sociales; no tienes que saber utilizar programas de gráfica y de montaje, no tienes que ser un desarrollador de programas. Quien viene a la Holden es porque quiere escribir, ¿no? Bien, pues en este College se escribe. Solo que tus historias no terminarán en papel impreso, ya que viajarán por la red, estarán en varias plataformas y los lectores podrán dar su opinión e interactuar los unos con los otros.

Tienes que saber que éste es un College en el que tendrás que trabajar de manera muy independiente, raramente en grupo: te darás cuenta que tú y tus compañeros cogeréis caminos talmente únicos y personales que os llevarán a explorar mundos muy lejanos entre ellos.

 

Qué pasará en estos dos años

En clase harás muchas cosas, y serán muy diferentes entre ellas. Es como si, en este College, estuvieses topo el tiempo Fuera de Pista. Aprenderás a escribir en y para el digital, aunque no necesitarás, a la fuerza, saber programar los soportes tecnológicos sobre los que las historias viajan: tendrás que escribir esas historias que utilizarán más tarde los canales que les permiten darse una vuelta.

Para encontrar una solución a los desafíos a los que tendrás que enfrentarte explorarás zonas accidentadas y no pisadas por nadie, para conseguir crear algo inédito e innovador. Estudiarás páginas web y aplicaciones de teléfonos y aprenderás cómo hacer estrategia digital, es decir, cómo se construyen los planos de acción para involucrar a las personas en la red y hacerles interactuar entre ellas.

Estudiarás las comunidades online: esta disciplina tiene un nombre fascinante, etnografía digital. De la misma manera que los etnólogos observan a las comunidades indígenas en el bosque, tú observarás y escucharás a las comunidades humanas que viven en el web.

Adquirirás experiencias cross y transmediales directas, analizarás la potencialidad de las innovaciones, transformarás ideas creativas en tendencias online. Quizás tengas que inventar la historia de un videojuego, aunque luego no tengas que realizarlo técnicamente. Experimentarás todos los tipos de escritura para el web, desde el tweet al long form e, increíblemente, uno de tus textos de referencia será Le lezioni americane (Las lecciones americanas) de Italo Calvino. Fueron escritas en 1985, pero los valores descritos en ese libro siguen siendo de gran utilidad para manejarse en el más futurístico de los College. No está mal, ¿no?

 

Qué sabrás hacer, una vez que estés fuera de aquí

  • Conocerás todas las reglas de la comunicación de los canales digitales, sean lo que sean; las técnicas de narración online, las modalidades de interacción con el público y las mecánicas de engagement
  • Habrás probado a hacer planos de comunicación, sujetos por realidad virtual y aumentada, o , quizás, un corto por móvil (es decir, dirigido, rodado y editado utilizando, simplemente, un Smartphone): éstas son experiencias que cuentan, ahí fuera
  • Para terminar, habrás escrito y guardado un montón de historias. De todas las que habrás descubierto, estudiado y explorado en estos dos años, probablemente habrá por lo menos un par que no te dejarán dormir por la noche. Exactamente esas tendrás que seguir para que se conviertan en proyectos concretos: en ese momento habrás aprendido cómo se hace.

 

 

 

Maestro

 

 

El Maestro del Bienio 2017-2019 es Paolo Iabichino, y él de 2016-2018 es Massimo Banzi.

 

En los últimos años han pasado por las aulas de Digital también: Michel ReilhacAlessandro Garofalo, Manuela Cacciamani, Max Giovagnoli, Davide Bartolucci, Emmanuel Guardiola, Simone Arcagni, Giuseppe Mazza, Tito Faraci, Luca Morena.