
Se vuoi scoprire cosa faremo in classe e quali sono gli argomenti che affronteremo in questo percorso, a questo link trovi la lezione 0 tenuta dal docente Mauro Pescio.
Game Design & Worldbuilding
con Andrea Chiarvesio e Alessandro Avataneo

DAL 27 MARZO AL 5 GIUGNO 2024

IN STREAMING

GAMING
Un corso laboratoriale pensato per chi vuole imparare gli strumenti essenziali a creare esperienze di gioco che abbiano una solida base narrativa e un forte impatto emotivo, per creare un gioco da zero o acquisire strumenti di gamification utili al proprio lavoro.
In classe, si acquisiranno le basi dello storytelling e game design: tutti e tutte impareranno a progettare un’esperienza che rispetti le regole comuni a tutti i giochi e a tutte le storie.
Le lezioni si terranno in streaming, in modo da creare una classe virtuale (poi spiegheremo come collegarsi alla piattaforma); gli incontri saranno anche registrati, nel caso in cui qualcuno voglia poi rivedere la lezione (perché era assente o magari distratto: capita).

PROGRAMMA
In classe si imparerà a:
- riconoscere le caratteristiche peculiari delle principali forme narrative e meccaniche di gioco
- progettare trame che producano contesti drammatici sia lineari, sia non lineari
- progettare e successivamente sviluppare un’esperienza di gioco dinamica e avvincente
- prendere confidenza con il ritmo narrativo unico che caratterizza le narrazioni attraverso i giochi
- distinguere e decodificare i principali generi narrativi e ludici
- identificare in maniera esatta la lore che caratterizza un’IP e un franchise globale
- utilizzare elementi di gamification che rendono le narrazioni contemporanee più interattive e coinvolgenti
IN CATTEDRA

Andrea Chiarvesio
Dopo le esperienze lavorative in Wizards of the Coast e Upperdeck, dal 2005 è game designer, prima come freelance e ora per una delle aziende più importanti del mondo ludico, la CMON. Tra i suoi titoli ricordiamo: Kingsburg, Olympus, Wizards of Mickey (tutti e tre vincitori del Best of Show di Lucca Comics & Games), Hyperborea, Signorie, Richard the Lionheart, Munchkin Dungeon e Wacky Races. Tra gli ultimi giochi realizzati ci sono anche i grandi successi internazionali Marvel United e X-Men United.
Alessandro Avataneo
È un autore, produttore e regista cinematografico e teatrale. Laureato in Relazioni Internazionali con un master in Storytelling, Performing Arts e Digital Entertainment, ha lavorato in più di 30 Paesi tra Europa, Stati Uniti e Giappone realizzando film, documentari, musical, format televisivi, videoclip, installazioni artistiche e di realtà virtuale. Ha pubblicato il romanzo Una storia delle colline nel 2009 e il primo Atlante del Vino Italiano nel 2015, scritto insieme a Vittorio Manganelli. Consulente dei governi italiano e olandese su progetti di tutela del patrimonio materiale e immateriale, ha curato numerosi eventi all’interno di siti UNESCO, gli allestimenti della Biennale di Architettura 2010 in Olanda e il dossier per la candidatura di Maastricht a Capitale europea della Cultura nel 2018.

CALENDARIO
Le lezioni saranno in streaming, dalle 19 alle 21, in questi giorni:
